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CODICE 52643
ANNO ACCADEMICO 2018/2019
CFU
SETTORE SCIENTIFICO DISCIPLINARE ING-INF/01
LINGUA Italiano
SEDE
  • GENOVA
PERIODO 1° Semestre
MATERIALE DIDATTICO AULAWEB

PRESENTAZIONE

Il Corso ha carattere eminentemente pratico-operativo e mira a rendere lo studente abile e consapevole nell'impiego di metodologie informatiche di restituzione trimensionale da impiregare in ambito storico-artistico.

OBIETTIVI E CONTENUTI

OBIETTIVI FORMATIVI

Introduzione all'utilizzo di sistemi di riproduzione virtuale come strumenti di rappresentazione di manufatti artistici, per lo studio e le applicazioni educative e di fruizione del patrimonio culturale.

OBIETTIVI FORMATIVI (DETTAGLIO) E RISULTATI DI APPRENDIMENTO

Obiettivo finale del corso è fornire a ogni allievo le conoscenze necessarie per costruire un proprio "ambiente" tridimensionale

MODALITA' DIDATTICHE

Lezioni di carattere pratico operativo con l'ausilio di strumentazione informatica personale e di laboratorio

PROGRAMMA/CONTENUTO

Addestramento all'impiego del programma 3D Studio Max per la ricostruzione tridimensionaledi oggetti, ambienti, edifici

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TESTI/BIBLIOGRAFIA

Nessuna bibliografia

DOCENTI E COMMISSIONI

Commissione d'esame

RICCARDO BERTA (Presidente)

ALESSANDRO DE GLORIA (Presidente)

MAURIZIA MIGLIORINI (Presidente)

LEZIONI

Orari delle lezioni

L'orario di questo insegnamento è consultabile all'indirizzo: Portale EasyAcademy

ESAMI

MODALITA' D'ESAME

L'esame verterà sulla verifica del lavoro svolto. Consterà di una presentazione da parte dello studente, dell'analisi dei diversi passaggi compiuti e della qualità del risultato finale di rendering 3D

MODALITA' DI ACCERTAMENTO

Esercitazioni pratiche in aula, guidate dal docente