Questo insegnamento presenta le basi della Realtà Aumentata (AR), considerando sia gli aspetti di Computer Vision necessari per costruire la conoscenza di ambienti reali sia gli elementi tecnici necessari per sviluppare applicazioni AR. Verrà presentato il principale framework software per lo sviluppo di applicazioni AR, sempre in riferimento agli aspetti teorici e di background.
Learning the theoretical and methodological fundamentals of Augmented Reality, from the concepts of 3D Computational Vision to model the real-world world, to the synthesis of the virtual environments, and their fusion.
Ricevimento: Su appuntamento via email: manuela.chessa@unige.it (il docente ha piu' insegnamenti per vari corsi di studi, specificare sempre il cognome e l'insegnamento)
Ricevimento: Su appuntamento via email: fabio.solari@unige.it (il docente ha più insegnamenti per vari corsi di studi, specificare sempre il cognome e l'insegnamento)
FABIO SOLARI (Presidente)
ENRICO PUPPO
MANUELA CHESSA (Presidente Supplente)
Esame su appuntamento