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INTELLIGENZA ARTIFICIALE PER I BENI CULTURALI

CODICE 90636
ANNO ACCADEMICO 2021/2022
CFU
  • 6 cfu al 2° anno di 9913 DIGITAL HUMANITIES - COMUNICAZIONE E NUOVI MEDIA (LM-92) - SAVONA
  • SETTORE SCIENTIFICO DISCIPLINARE ING-INF/05
    LINGUA Italiano
    SEDE
  • SAVONA
  • PERIODO 1° Semestre
    MATERIALE DIDATTICO AULAWEB

    PRESENTAZIONE

    In questo corso verranno analizzate soluzioni che l’Intelligenza Artificiale e altre tecnologie innovative hanno prodotto per la tutela, fruizione e valorizzazione del patrimonio culturale. Si vuole inoltre di stimolare nuove soluzioni sia metodologiche che tecnologiche per consentire di catalizzare possibili interazioni e aggregazioni tra i vari soggetti impegnati a sviluppare nuove applicazioni nel settore dei beni culturali.

    OBIETTIVI E CONTENUTI

    OBIETTIVI FORMATIVI

    Obiettivo del corso è quello di analizzare soluzioni che l’Intelligenza Artificiale e altre tecnologie innovative hanno prodotto per la tutela, fruizione e valorizzazione del patrimonio culturale. Si vuole inoltre di stimolare nuove soluzioni sia metodologiche che tecnologiche per consentire di catalizzare possibili interazioni e aggregazioni tra i vari soggetti impegnati a sviluppare nuove applicazioni nel settore dei beni culturali. Riprodurre siti culturali e renderli fruibili in modo diverso, anche attraverso il web, significa aprire nuove possibilità di sviluppo per la crescita civile ed economica dei territori. Nasce quindi la necessità di definire ruoli e connessioni, dove solo la ricerca e le nuove tecnologie possono suggerire percorsi e soluzioni competitive che integrino turismo e cultura da un lato, con impresa e mercato da un altro.

    MODALITA' DIDATTICHE

    La modalità di svolgimento delle lezioni è descritta al link: https://corsi.unige.it/9913/news/12704-modalit%C3%A0-didattica-per-lavvio-dellaa-202122

    PROGRAMMA/CONTENUTO

    • Intelligenza Artificiale: Paradigmi e Storia
    • Agenti intelligenti
    • Risolvere i problemi con la ricerca
    • Ricerca informata ed esplorazione
    • Problemi di soddisfacimento di vincoli
    • Rappresentazione della conoscenza
    • Comprensione del linguaggio naturale
    • Apprendimento
    • Percezione visiva e Visione  artificiale
    • Il linguaggio Python [Tipi di Dati semplici - Espressioni e Output - Strutture decisionali e Strutture iterative - Funzioni - File, Liste, Tuple, Stringhe - Dizionari, Set, Classi, Oggetti - Applicazioni per le Digital Humanities]

    TESTI/BIBLIOGRAFIA

    I Materiali usati durante le lezioni in aula virtuale e durante le attività di laboratorio virtuale verranno resi disponibili con il procedere del corso sul portale AulaWeb nella sezione Materiali utilizzati a lezione, unitamente a link a risorse e testi fruibili in rete.

    DOCENTI E COMMISSIONI

    Commissione d'esame

    GIOVANNI ADORNI (Presidente)

    GIANNI VIARDO VERCELLI

    ILARIA TORRE (Presidente Supplente)

    LEZIONI

    Orari delle lezioni

    L'orario di tutti gli insegnamenti è consultabile su EasyAcademy.

    ESAMI

    MODALITA' D'ESAME

    Al fine di sostenere l’esame, lo studente deve effettuare l’iscrizione telematica attraverso il Portale Studenti all’indirizzo https://servizionline.unige.it/studenti/.

    L'esame consiste in un colloquio individuale sul programma del corso e sulla discussione del progetto svolto.

    MODALITA' DI ACCERTAMENTO

    Al fine di superare l’esame, lo studente deve:

    • produrre un Glossario Tematico Disciplinare: per ogni lezione viene richiesto allo studente di creare (e man mano arricchire e raffinare) un glossario delle parole chiave disciplinare; 
    • sviluppare in modo individuale o di gruppo un progetto tematico assegnato dal docente durante lo svolgimento del corso.

     

    Calendario appelli

    Data Ora Luogo Tipologia Note
    14/01/2022 09:00 SAVONA Scritto
    28/01/2022 09:00 SAVONA Scritto
    08/06/2022 09:00 SAVONA Scritto
    22/06/2022 09:00 SAVONA Scritto
    12/07/2022 09:00 SAVONA Scritto
    06/09/2022 15:00 SAVONA Scritto